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搜狐第二季度营收 1.95 亿美元,同比下降 5%

搜狐公司发布了到2022年6月30日未经审计的2022年第二季度财务报告。该公司总收入为1.95亿美元,较2021年同期下降5%,较上季度增加1%。

搜狐第二季度品牌广告收入为2500万美元,较2021年同期下降32%,较上季度增加5%;在线游戏收入为1.57亿美元,较2021年同期增加4%,与上季度相等;归于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为900万美元。2021年同期净利润为2200万美元,上季度净利润为300万美元;归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为1200万美元。2021年同期净利润为2500万美元,上季度净利润为900万美元。

搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳博士评论道:“2022年第二季度,新冠疫情和相关防控对全国范围内的经济活动发生必定影响。咱们积极主动迎接挑战,不断优化产品和技能,探究新的商业化时机。本季度,咱们的广告收入到达指导性预期上限,得益于在线游戏事务的稳健体现,集团盈余超出指导性预期。搜狐媒体和搜狐视频方面,咱们继续出产和传达牢靠的新闻和优质内容,稳固搜狐作为干流媒体渠道的中心竞争力和公信力。依托搜狐产品矩阵的差异化优势,咱们结合线上和线下的多场景活动,将直播拓宽到更宽广的科学范畴。在线游戏体现稳健,收入契合预期。”

畅游方面,2022年第二季度PC客户端游戏总计均匀月度活泼用户数为230万,较去年同期增加7%,较上季度增加13%。季度总计活泼付费用户数为100万,较去年同期增加15%,较上季度均增加6%。活泼用户数和付费用户数的增加首要因为本季度怀旧天龙上线WeGame游戏渠道带来的用户增加。

移动游戏方面,总计均匀月度活泼用户数为200万,较去年同期增加7%,较上季度下降14%。同比增加首要来自近几季推出的游戏,包含小浣熊百将传和灿烂星途。环比下降首要来自灿烂星途的自然衰减。季度总计活泼付费用户数为40万,较去年同期下降13%,较上季度下降20%。同比下降首要因为包含天龙荣耀版和经典版天龙手游在内的老游戏的自然衰减。环比下降首要来自灿烂星途。

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