任天堂在宣扬 Switch 2 首发游戏时,采取了史无前例的举动:将《马力欧赛车 国际》的价格定为 80 美元(约 570 元)。这为干流 3A 游戏定价新开了一扇门。多年来,任天堂出品的游戏根底版价格一向维持在 70 美元(约 500 元)。
这个决议当然引发了争议。而令人意外的,是任天堂首要举动。只是两年前,任天堂推出的《塞尔达传说 王国之泪》才将价格定在 70 美元,而此前该公司一向不肯将这一定价规范应用于其它 Switch 游戏;其大部分游戏仍维持在 60 美元(约 430 元)的水平。
但整体而言,提价这件事自身并不出其不意。游戏职业和社区对此期盼已久。游戏开发本钱的上涨常常被发行商、开发商和职业调查人士视为首要问题,而游戏价格却未能跟上通货膨胀的脚步——正如任天堂高管比尔·特里宁(Bill Trinen)之前解说《马力欧赛车 国际》的标价时
所说到的那样
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“不幸的是,咱们正生活在通货膨胀影响一切的年代,”特里宁说。“电子游戏的价格长期以来一向十分安稳。事实上,我手机上就有一个 1993 年的广告,其时《超级咚奇刚》(Donkey Kong Country)在超级任天堂上以 59 美元的价格出售。在很长很长的时间里,游戏价格都十分安稳。所以,假如咱们不是生活在一个什么都提价的年代,那就太好了,这便是实际。”

外界本来以为任天堂会凭仗《马力欧赛车 国际》的定价翻开价格闸口,其他发行商也会纷繁仿效。公然,在这款游戏发布几周后,微软宣告“咱们将从这个假期季开端,将部分新榜首方游戏的定价调整至 79.99 美元”。
但游戏没有推出,微软就改动了主见。黑曜石的《天外国际 2》开始定价 80 美元,但在粉丝的强烈抗议下降至 70 美元。据牢靠爆料者 billbil-kun
泄漏
,微软旗下《任务呼唤:黑色举动 7》的价格也将定为 70 美元。Xbox 的一位发言人标明
,该公司将“依据当时商场状况”,将“假期季全价游戏”维持在 69.99 美元。在微软改动主见之前,EA 曾许诺暂时不会举高游戏价格。终究发生了什么?为什么发行商会畏缩?80 美元游戏的呈现是否如咱们幻想的那般不可避免?假如答案是必定的,那下一个会是谁?本年咱们还会迎来另一款 80 美元的游戏吗?
Ampere Analysis 的游戏职业分析师 Louise Wooldridge 以为,或许不会。
“现在并非提价的最佳时机,” Wooldridge 说。她以为,许多要素将削弱提价的可行性。首要,也是最重要的一点是,在严峻的经济环境下,玩家对价格极端灵敏。这一点可以经过人们购买的游戏来表现,而不只是是他们对线上提价的感触程度。
“本年,咱们看到独立游戏和 2A 游戏取得了巨大的成功,例如《Schedule I》《R.E.P.O.》《PEAK》和《光与影:33 号远征队》,这标明现在玩家正在寻求价值。每位玩家的均匀开销同比下降,” Wooldridge 说道。她说到的一切游戏的零价格都在 70 美元以下,乃至有些价格适当低。玩家并非一定能忍耐自己喜欢的游戏提价;他们或许会购买其他游戏,或许爽性不买。

她指出,游戏职业面临着“比以往任何时候都更多的媒体内容”的竞赛,并指出微软 Game Pass 等订阅服务的价值建议使得提价愈加困难。“多游戏订阅服务也或许对付费游戏的出售发生负面影响,因而提价将加重这一问题,”她说道。
Wooldridge 还以为,至少在一开端,只要特定的发行商才干收取 80 美元的费用,并且只能针对特定游戏。“任天堂之所以可以做到这一点,是由于他们知道,无论怎么,人们仍然会购买他们的游戏——他们的品牌如此强壮,并且游戏的感知质量如此之高,玩家乐意为此付费,”她说。
“没有几家公司能这么说。像《任务呼唤》和《EA Sports FC》这样的游戏在这方面显然是竞赛者,由于它们是国际上最大的两个付费游戏 IP,但两家发行商都已标明(现在)不会提价。”
假如像《任务呼唤》和 EA 的体育游戏这样的尖端著作都无法推进提价,那还有什么游戏能做到呢?答案清楚明了,但要到下一年 5 月才干揭晓:《GTA 6》。有人猜想,Rockstar Games 的这部史诗级著作定价或许高达 100 美元(约 715 元)。“我以为《GTA 6》至少会是 80 美元,” Wooldridge 说。“但它会不会涨到 100 美元呢?我不确定。”
《GTA 6》和《马力欧赛车 国际》与另一方面像《任务呼唤》及 EA Sports 系列这样的年货游戏之间存在着一个要害差异。任天堂和 Rockstar 正在为那些他们预期能在多年内继续出售的游戏设定价格。他们是鄙人一盘长棋,着眼点在于整个硬件代代期间(乃至或许更久)的游戏定价战略。相比之下,EA 和微软只针对未来 12 个月做出定价决议计划。他们有才能依据“当时商场状况”和顾客的抵触情绪来调整战略,然后下一年再调查局势怎么开展。
《马力欧赛车 国际》没有证明一款游戏能以 80 美元的价格成为爆款;就现在而言,它的销量还远够不上前作《马力欧赛车 8 豪华版》。而《GTA 6》的状况则会有所不同,它或许会以一种任天堂的游戏未能完成的方法,为整个职业的高价形式翻开窗口。“我的确以为转向 80 美元是不可避免的趋势,” Wooldridge 标明,“尤其是在《GTA 6》出售之后——假如在那之前没有其他游戏首要测验的话,它或许会创始先例。很或许正是《GTA 6》翻开了这扇大门。”